第24章(1 / 2)

么产生的。”

主持人沉默两秒,“就是这样?”

越森缓缓地点点头,“不可以吗?”

主持人说:“你好,可以的。”

随后,主持人又问了几个问题。

诸如越森为什么想要做恐怖游戏,七月半工作室是怎么建立的,和朔风集团有什么联系。

看完全程访谈,宗衍退出播放页面,问道:“哪里健康了?”

把恐怖游戏当成一种发泄情绪的方式。

说明越森是有情绪的啊。

虽然表面上看不出来,总是一副云淡风轻的样子。

:其实越森已经算是很正常了,至少没有作风败坏的问题。

:对啊,而且背靠朔风,怎么邪典都没人管。

:毕竟是小众游戏嘛。

宗衍说:“未免有些太邪典了吧。”

担心归担心,游戏还是要玩的。

现在时间还早,应该能再播一个多小时。

至于越森的创作灵感来源,以后再问他吧。

《娱乐至死》的剧情并不复杂,更像是一部电影,观赏性拉满。

为了利益建立观赏农场的农场主,为了猎奇体验豪掷万贯的富豪,以及为了生活不得不妥协于走兽生活的普通人,组成了狂欢农场。

宗衍难免会对越森的脑部构造产生了深深的好奇。

他每天到底都在想些什么?

两眼一睁就是创作邪典游戏,两眼一闭就是构思邪典剧情。

看表面完全看不出来。

玩完第二篇章,宗衍觉得他的认知被狠狠地攻击了。

他有些疲累地退出游戏,“明天再玩吧。”

宗衍看了一眼已经开始闲聊的弹幕,基本都是在讨论游戏剧情的。

这时,沈明知敲门走进房间,将手机递给宗衍。

宗衍解锁手机,随手点进聊天界面,然后就被越森的大长文惊到了。

宗衍从头看到尾,心情略微复杂。

越森向他详细说明了《娱乐至死》的创作灵感来源,以及为什么要开发它,顺便掺了一些心路历程。

语言非常诚恳,态度非常端正。

完全看不出来他是多款邪典游戏的游戏制作人。