『诺亚方舟』平稳地在星空中继续行驶,很快又是两天过去了。
此刻距离破碎星域『费利克斯』已经是不算遥远了。
而在这期间,秦鹤翎也不断地进行窥屏,从论坛和频道中收集到不少的信息。
值得庆幸的是,这里和他前世记忆中的游戏并无什么区别。
只是曾经他在游戏外,而现在则在游戏内罢了。
例如和前世一样,游戏内的世界与游戏外存在着不同的时间速率。
这是时差流速系统,是为了让玩家能够在固定时间内更多游玩所进行的设计。
就拿复活来打比方吧。
如果玩家阵亡,那么秦鹤翎就要回收带有他们数据的系统副本,然后用活性物质重新培育出原本的身体。
因为玩家的特殊性,秦鹤翎可以完全不顾复制人大脑发展的情况,将克隆舱调到最快速。
所以只在意肉体成型的话,仅需要一周时间。
也就是玩家们的复活在游戏中目前有一周的cd。
如果不提前准备冻肉的话,就只能等克隆技术升级后才能缩短。
然而在现实世界差速时间的影响下,玩家们其实也只需要等待更短的时间。
所以先前路上经历的这点时间,对玩家们而言还根本不算什么。
他们眼里也只是刚刚在新手期探索完了基地,并未出现嫌弃过于无聊就此弃游的现象。
在确认了这个时速差的事实之后,秦鹤翎也是松了一口气。
毕竟若是无聊的话,玩家们可不干。
偏偏在航行期间,他也确实没有什么能让玩家们做的事情。
好在接下来他们也即将进入破碎星域,前往他规划好的星球进行发展。
等到那时,就能让玩家们的精力与好奇彻底释放,转化为对这个游戏的沉迷。
看着在飞船探测中出现的小行星带,秦鹤翎微微一笑。
如果玩家们觉得无聊的话,接下来正好能给他们整个活,让他们感受一下星空的魅力。