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走进『暴雪娱乐』的写字楼,里面的余国荔丶何健一脸喜色的看向林嘉耀。
「林生,《香港方块》已经研发完毕,你来看一下!」余国荔让出自己的位置,招呼老板检验他们两周时间出头的结果。
本身《香港方块》的技术开发难度不高,关键在于玩法的策划。
而且这个游戏又不需要美工,也不需要配音,一般两到四周时间完全可以开发完成。
而且看得出来,余国荔的技术比何健好,两人隐隐约约以她为首。
林嘉耀高兴的坐下来,只感觉一阵香风袭来,女程式设计师本来就稀少,性感美女程式设计师更是凤毛麟角,偏偏被他捡到一个。
当然林嘉耀也明白,如果不是《香港方块》的优秀,余国荔很快也会离开暴雪娱乐的。
电脑是Apple II,这个时代电脑的主机就在显示器下方。
香港很多写字楼都开始使用电脑办公,这方面的硬体与美国同步。
林嘉耀熟练的玩起《香港方块》,当然玩这款游戏的门槛也是极低,但偏偏使人上瘾。
「不错,我觉得这款游戏的初代版本很好,可以直接推入市场。」
很快,林嘉耀便给予很高的评价。
何健抢先说道:「都是林生策划的好」
余国荔却不说话,显然她不会拍老板马屁。
林嘉耀笑着点点头,却是没有纠结这个,而是询问道:「你们觉得这款游戏该怎么发行?」
这次余国荔率先说道:「自然是首先去北美发行,通过拷贝磁碟的方式,先销售电脑版本,等传播有一定影响力时,再移植到雅达利的游戏主机上。」
她是加州留学生回港,自然将眼光看向北美。
这时候,何健提醒道:「最重要的是注册游戏专利,可以在美国丶日本分别先注册下来。这个游戏开发毕竟简单,专利最为重要。」
看来不是简单的程式设计师,也不是只会拍马屁。
林嘉耀满意的说道:「不错,应该先注册专利。而且我觉得此时的北美游戏产业,正处于一个混乱的状态,今年数千上万款的游戏开发出来,如果你没有大企业背景,斥巨资去GG宣传,很难有什么水花。相反,日本今年的任天堂『红白机』仅用两个月就卖出47万台,目前怕是已经卖出上百万台。市场的需求日益高涨,甚至很多人在没有办法弄到主机的情况下买了《马力欧兄弟》聊以慰籍。」