之前他说连根拔起只是随口推测,而现在看见裂口底部的情况,他有些相信那个推测了。因为这地下不仅有碎石,还有许多金属结构的碎块,那些管子和墙壁明显是某种巨大设施的一部分,而在这里只剩下一些残片,设施的主体却完全不见了踪影。
以前的资料里并没有提到这些内容,奥兰认为未必是以前这里没有设施残骸,而是先行者们没有进行记载。毕竟资料书写者的主要工作是探索地形,并不是所有细节都会做记录。
奥兰来到一块一人多高的金属板旁边,他摸了摸地上的碎石,又观察了金属板切口和地面接触面,这些金属板显然在这里很久很久了,它们几乎和地面已经融为了一体。
“我先下去看看。”
两人随后来到了圆柱形的深坑旁边,在向坑内发射了几支照明弩矢后,确认了洞壁稳固,孟溪就准备动身下到坑内调查。
她将安全桩打在地面上,又奥兰在中间做保障,孟溪将腰间锁扣挂上滑索,贴着坑壁向深坑内下降。
蹬墙,放绳索,孟溪一边下降,一边用提灯观察坑内壁的情况。
这里的洞壁比深坑两侧的悬崖石壁要光滑许多,质地也完全不同,它触感冰凉、硬实,用指轻叩,会发出咚咚闷响。
敲击过后,孟溪发现坑内壁上还有一些纹路,并不是凹凸起伏的纹路,而是那种隐隐藏在壁内,需要光源侧着照射,才能看到。
这些纹路方方正正,彼此嵌套,呈大大小小的回型,有点像青铜器上的回纹,只是没有那么均匀。孟溪怀疑这些是不是超凡回路,看样子还很完好。
继续往下,孟溪觉得自己差不多来到洞壁的中段了,这时候她在墙壁上发现了一扇像门一样的凹陷。这里的材质和周围的坑壁都不一样,颜色更深,光照之下也看不到回型纹路。
孟溪尝试往里推了推,这扇门没有反应,然后她尝试从门的底部把门往上推,这下子她听到了一些响动,虽然很微弱,但是这说明这东西本来就是能动的,只是用蛮力不容易达到效果而已。
于是孟溪招呼了一下奥兰,两人轮换,孟溪回到了坑边上,由奥兰降下。
奥兰听到孟溪说的情况,认为他可以试试。
这次奥兰下降,他确定坑壁内的纹路就是超凡回路,并且没有受损,往下降落,他很快找到了孟溪说的疑似“门”的位置,奥兰用小镜筒仔细观察了一下“门”旁边的超凡回路,然后尝试用他的超凡之力注入回路之中,进行一些简单的触发模拟。
很快,这扇门有了反应,开始在奥兰的一系列操作下缓缓升起,咔哒咔哒声响从墙壁内传了出来,奥兰是纯人工模拟回路运转,为了让门升起来他反复调整了上千次超凡之力注入,终于这扇门打开了一个可以让人进入的高度。
门后是一条小通道,墙壁是金属材质的,很有乐园设施的风格。
奥兰没有急着前进,而是让孟溪从上方降下,两个人一起沿着这条小通道做一些探索。
即便这里面什么也没有,他们也可以把这个小通道作为中继点,更方便他们调查整个圆柱深坑的内部。
“这里的回路运作很简单,好像是为了以防万一设计的。”
奥兰在一些节点人的设施里见过类似设计,节点人曾说那是为了保证在任何时候回路都可以运转,越简单的设计,在极端的环境下越可靠。也正是因为这种简单,才让他能够用手动模拟,一下一下打开这扇门。
两人提着提灯在通道内走了一段,很快就来到了一个竖井,竖井内有爬梯,可以上下爬行。
用照明弩矢探路后,两人沿着爬梯在竖井内向上探索。
果不其然,没多久,两人就从回到了大裂口的底部,这个竖井的井口就隐藏在圆柱形坑洞的旁边。
“可能是用来检修用的通道。