孟溪把无人机收了回来,今天新探索的洞口,加上她之前在城堡里乱窜收集的空间数据,工作终端远程和工作组的人工智能配合,用这些空间数据将整个城堡空间进行了建模。
通过对整个城堡建模的分析,工作组的同事们开始帮助孟溪寻找是否还有未探索的区域,尽量把整个银甲城堡的线索全部收集到。
“还真有不少地方没探索过。”
孟溪很快看到了分析结果。
之前她在城堡里看似跑了很多地方,各个岔路和回廊好像都走了两遍以上,但实际上从空间建模来看,城堡还有好多地方她都没有探索到。
尤其一些回廊两侧的房间,那种通道和入口的设计,让人非常不容易注意到,简直就像在刻意隐藏一些地方一样。
“中世纪的城堡也有很多密室,一些是隐蔽的拷问间,惩罚仆人或者犯人,还有一些是领主自己特别准备的储藏室,往往藏着一些家族秘密……”
研究组的同事通过支援频道直接跟孟溪进行通话,为她在建模上画出理想的探索路线。
“另外装备组的同事们有个新想法,等我转一下……”
说着,通讯又切给了装备组。
刚刚才给孟溪指导了一个动能光能充电器,解决了随身设备的电力问题,现在装备组又拿出了一个视觉恢复方案,解决孟溪的探索问题。
“虽然不能完全恢复视觉,但是也能做个大概吧。”
介于黑暗遮蔽只影响孟溪视觉而不影响屏幕和摄像头,装备组想出了一个用混合现实功能暂时恢复孟溪视觉的方案。
当然,程序是同事们刚刚写好的,只是做了一个测试版本,让孟溪先在较安全区域试用一下。
“幸好当时带了很多冗余装备,本来是为了应对损坏的,现在可以临时启用一下。”
孟溪的头巾里,有一个微距屏幕,相当于一个小型显示器,以往在孟溪不方便看终端的时候,会把头巾撤下来一点,通过这个微距屏幕查看终端上的内容。
而其实这样的屏幕,在头巾里藏了大概六个,平时只启用一个,其他五个都是备用品。
现在装备组指导孟溪取下两个微距屏幕,再取下安全绳里的金属丝,以及窃听粘土。
以金属丝为框架,以微距屏幕为镜片,以粘土为镜身,制作一幅临时的屏幕眼镜。
然后把两块屏幕的输出线接上头巾里的终端输出系统。
“再然后呢?”
“再然后安装一下我们的新程序包,里面有镜片的新驱动,摄像头新驱动,以及一个混合现实程序。”
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“我们会使用你两肩和两腰的八个摄像头,拍摄你周身的环境画面,3D拍摄,就像拍摄3D电影或者虚拟现实影片那样。”
“然后我们将拍摄后的内容进行一定的调整,显示在镜片上。”
“因为镜片的屏幕是透明的,只要调整好显示亮度,我们可以把镜头拍摄到的立体画面,显示到你的眼镜里,画面会跟着你的活动变化,转头,前进之类的……”
“就像VR模拟游戏那样?”
“对,不过因为是半透明的,你也能看见真实环境,所以应该算混合现实?”
“就是你得多测试一会,这个程序是拿我们的飞行驾驶训练程序和战术目镜程序改的,可能还有些问题,现在最好只在安全环境下使用……”