第491章 摸着JM过河!(1 / 2)

第491章 摸着JM过河!

季中超级联赛—来了!

确切来说,这是江明对前世拳头游戏旗下「MSI季中邀请赛」的一次全面升级,堪称它的Plus版本。

江明有此动作的原因有很多。

下一个赛季,竞界文化的业务版图将进一步扩大。除了继续打造以城市争霸为主题的「艾欧尼亚杯」之外,在国内还将承办LSPL与LPL两大联赛。

后两项赛事已获得企鹅方面的肯定答覆,目前只剩下具体合作细节有待商榷。

尽管赛事数量从一项激增到三项,好在它们同属一个游戏体系,公司现有团队尚能支撑运转。

只是在一些关键岗位上仍显人手不足,急需进一步扩充。

因此,他想了又想,乾脆一步到位;既然未来还要与沙特方面合作构建联赛体系,势必需要更大规模的团队支撑,不如现在就按最高标准搭建班底,为日后承办世界级赛事打下坚实基础。

原本,江明只是将此作为一个远期规划,打算等到明年《云顶之弈》与《金铲铲》上线丶公司影响力进一步提升之后,再与拳头谈判,争取先拿下洲际赛的举办权。

没想到的是,拳头竟然主动递来了一把「钥匙」。

一个未经正式会议讨论丶却已传出确定消息的事件不胫而走,甚至在网络上掀起轩然大波。

稍稍借题发挥一下,自己想要的东西,这不一下到手了?

「真没想到,拳头的底线这麽灵活,连季中超级联赛都愿意放手。早知道当初就该直接一步到位问鼎全球总决赛了。」江明在心底暗暗调侃。

自己和拳头这算什麽,一个不知道对方的底线有多宽,一个不知道对方的胃口有多大?

不过话说回来,即便真的承办全球总决赛,如今的竞界文化也完全有信心消化得了。

仔细想想也不难理解,季中邀请赛原本并不在拳头的职业联赛体系之内,而自己提出的企划等于是从零构建一个新赛事。

这种能够进一步拓展《英雄联盟》电竞影响力的举措,他们自然乐见其成,甚至愿意提供支持,又怎麽会拒绝呢?

说到底,在全世界范围内,既想推进电竞化丶却又紧握权力不放的游戏公司,除了暴雪,还真找不出第二家。

经历了2013至2014两年的高速发展,《英雄联盟》在全球第一网游的宝座上愈发稳固。尤其是被正式纳入亚运会表演项目,更为其指明了一个极具前景的发展方向一电竞化,这条路,走对了!

前世的拳头是希望参照传统体育模式构建一个完整的L0L赛事体系。

MSI的诞生就是为了填补了年中赛事的空白,与春季赛丶夏季赛和总决赛共同构成了一个连贯的赛事年,使英雄联盟赛事品牌更加完善和专业,去进一步提升整体品牌价值。

但如今尴尬的是,英雄联盟电竞化的发展在江明这个大扑哧蛾子的扇动下,一路狂飙,联赛体系完全跟不上快速增长的玩家群体的需求。

这也是为何拳头游戏会对放权世界级赛事答应得如此爽快的一大原因。

现在的情况是全球范围内英雄联盟的第三方赛事很多,但足够专业,能让粉丝们看到更多跨赛区的高水平对抗,能进一步增加赛事曝光度和商业机会的世界级赛事没有!

从年初到年尾,无比尴尬的是,整个赛事体系中只有一个S赛在硬撑。

S赛关注度高吗?

高!

就拿即将举办的2014全球总决赛来说,光是网络平台的转播权,就已经卖出了十几亿的恐怖价值。

但问题是光S赛不够啊,S赛满打满算持续一个月,然而中间跨度一整年,就如今英雄联盟电竞发展的这个规模,中间空出一整年,其损失的商业利益别说拳头游戏,就是企鹅这个体量的资本来了,也得心疼得直叫唤。

世界级赛事,主要作用是吸引全球各大赛区的顶尖战队参赛,能够在赛事进行中吸引大量玩家和观众的关注,增加了游戏的曝光度。

多一项世界赛,就能为拳头游戏及其合作夥伴带来更多的商业机会,如GG投放丶赞助商合作等。

但现在尴尬的是,就拳头游戏那个草台班子,维持现有规模就已经是心有馀而力不足了,更别提在如此紧张的时间内拓展出比原时空MSI规模更大的一个季中赛事。

是的,如果只是各赛区冠军一支队伍参加MSI已经不够格了。

原轨迹上的MSI全名是「英雄联盟季中冠军赛」,在未经赛事改革前,也就是说MSI只有每个赛区的春季赛冠军队伍可以参加,以如今全球范围的英雄联盟赛区而言,就算把外卡赛区也算上,满打满算也就八支队伍,就规模而言,还是小了。

看看如今的LPL联赛规模你就知道,总不能一个世界级赛事,体量上还比不过一个区域性联赛吧?

「既然自身难以突破,不如将赛事承办权交给有能力者,而公司则可专注于游戏内容的优化,实现双赢。」

想通这一点后,拳头高层也就不再纠结江明提出的「季中超级联赛」是否会对S赛构成冲击。

毕竟,即便后续出现问题,S赛也完全可以借鉴其模式进行优化升级。

那麽问题来了:江明将如何规划这项季中赛事?又如何提升其含金量,避免重蹈前世MSI冠军「被版本针对」丶全球观众「唯S赛论」的覆辙?

首先第一需要确定的是,季中赛的举办,核心还是粉丝,是喜欢英雄联盟的电竞爱好者。

让他们在春季赛和夏季赛之间有精彩的赛事可看,增强玩家对英雄联盟电竞的粘性和忠诚度!

其次,季中超级联赛的本质,是提供一个中期竞技舞台,让队伍检验实力丶争夺荣誉与高额奖金。它不应与S赛混为一谈,而应具备独立的定位与价值。

前世拳头游戏的改革方向是增加各赛区MSI的参赛名额,以及为冠军赛区队伍增添一个S赛名额。

前者改得好,增加参赛队伍名额这一招,江明也打算用在超级联赛上,并且不止是冠亚军,而是把第三第四名也带上。

简单来说,他构想的季中超级联赛,是各赛区四强战队之间争夺「第一赛区」荣誉的大战!

除了冠军头衔,更增设「最强赛区」的称号。

如何,从含金量上来说,是不是不比S赛差了?

有此想法,江明也是借鉴了洲际赛的成功经验,原时空17丶18年两届洲际赛,对LPL